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Services Windows Media sur Windows 2003
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2. Gérer le serveur de flux multimédia

2.1. Interface

Une fois les Services Windows Media installés, on peut accéder à la gestion de ces services en allant dans "Menu Démarrer" puis "Outils d'Administration" et enfin cliquer sur
"Services Windows Média".

On arrive sur cette fenêtre :


On va cliquer sur l’onglet "Propriétés" :

On va pouvoir définir les options des services Windows Média qui seront activées pour tous les flux multimédias que nous allons créer par la suite.


2.2. Autorisations d’adresses IP

On peut aller dans "Autorisations" et activer le Plug-in WMS d'autorisation d'adresse IP qui va nous permettre d'autoriser seulement aux adresses IP désirées d'accéder aux flux multimédias.
Dans le cas illustré ci dessous, on autorise seulement les plages d'adresses IP 192.168.0.0 et 172.16.1.0 à accéder aux flux multimédias :


2.3. Limites de connexion

On va aussi pouvoir définir des limites pour plusieurs paramètres de connexion :


Nombre maximal de connexion de lecteurs : Définit le nombre maximal de connexion de lecteurs aux flux multimédia.

Nombre maximal de connexions aux serveurs de distribution en sortie : Définit le nombre maximal de serveurs de distribution pouvant établir une connexion à ce serveur d'origine.

Limiter la bande passante globale vers les lecteurs : Définit la bande passante maximale en kilobits par seconde (Kbits/s) que toutes les connexions de lecteur peuvent utiliser.

Limiter la bande passante globale sortante vers les serveurs de distribution : Définit la bande passante maximale en kilobits par seconde (Kbits/s) que les connexions de serveur de distribution peuvent utiliser.

Limiter la bande passante par flux par lecteur : Définit la bande passante maximale en kilobits par seconde (Kbits/s) qu'une seule connexion de lecteur peut utiliser.

Limiter la bande passante par flux de données vers un serveur de distribution : Définit la bande passante maximale en kilobits par seconde (Kbits/s) qu'une seule connexion de serveur de distribution peut utiliser.

Limiter la vitesse de connexion : Définit le nombre maximal de demandes de connexion traitées par seconde. La valeur par défaut est de 50.

Limiter la durée d'inactivité du lecteur : Définit la durée en secondes pendant laquelle un lecteur inactif peut rester connecté avant d'être déconnecté automatiquement. La valeur par défaut est de 86 400 secondes (24 heures). Cette valeur par défaut permet aux utilisateurs d'interrompre la lecture du contenu pendant une période prolongée, puis de la redémarrer sans devoir rétablir de connexion au serveur.

Limiter le délai d'accusé réception de la connexion : Définit le délai en secondes accordé au lecteur par le serveur pour répondre à une demande d'accusé de réception de connexion avant de déconnecter le lecteur. Les demandes d'accusé de réception de connexion sont envoyées au lecteur par le serveur afin de vérifier la connexion au lecteur. La valeur par défaut est de 60 secondes. Si vous transmettez des flux de données en continu dans un environnement caractérisé par un temps de latence élevé, il peut être intéressant d'augmenter cette valeur afin de l'adapter aux conditions du réseau.


Lorsqu'une limite est atteinte, les demandes de connexion suivantes sont refusées et un événement signalant que la limite a été atteinte apparaît dans la liste des événements Dépannage.


2.4. Protocole de transfert

On va de même pouvoir configurer le protocole de transfert de données avec lequel on souhaitera que les clients accèdent aux flux multimédias.

Les protocoles de transfert de données sont des formats normalisés permettant la transmission de données entre deux périphériques.
Ils sont utilisé pour déterminer des variables telles que la méthode de compression des données, la méthode de vérification des erreurs et les accusés de réception de fin de fichier.
Comme tous les réseaux ne sont pas conçus de la même façon et comme tous les logiciels et les équipements réseau n’ont pas un comportement identique, un seul protocole ne suffit pas pour gérer tous les besoins en transmission de données :
Internet se compose de plusieurs millions de réseaux différents.


Il existe donc 3 protocoles de transmission de contenu Windows Media :


Protocole MMS (Microsoft Media Server)

Protocole RTSP (Real Time Streaming Protocol)

Protocole HTTP (Hypertext Transfer Protocol)


L'utilisation de ces protocoles est gérée par les Services Windows Media à l'aide de plug-in de protocole de contrôle.


Les Services Windows Media sont fournis avec les plug-ins de protocole de contrôle WMS MMS de contrôle de flux à partir du serveur,
WMS RTSP de contrôle de flux à partir du serveur et WMS HTTP de contrôle de flux à partir du serveur.

A l'exception de WMS HTTP, ils sont tous activés par défaut.

Nous allons activer le plug-in WMS HTTP, qui pourrait par exemple servir dans le cas d’un ordinateur au sein d’un réseau qui doit accéder à un flux multimédia hors du réseau, sachant que le réseau de cette entreprise a un routeur qui limite les utilisateurs en sortie à l’utilisation du protocole http sur le port 80.
En activant le plug-in WMS http, nous allons permettre d’accéder au flux multimédia en utilisant le protocole http sur n’importe quel port :


Voila pour les principales configurations du serveur de flux multimédia.

Introduction
1. Installation du serveur de flux multimédia
2. Gérer le serveur de flux multimédia
3. Création d’un flux multimédia
4. Tests du flux multimédia
Conclusion



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